Если раньше в играх действительно все упиралось в частоту процессора, ибо большинство вычислений шло не через видеокарту, а через ЦП, то теперь ситуация меняется и вычислениями нагружается видеокарта, а не процессор. Да и худо-бедно современные движки кое как могут работать с несколькими ядрами...